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Base de données des P.N.J utilisables

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Sam 4 Juin - 16:11
Par lieux

Yorubian

Sahelta

York Shin City :

Manil Darett
Bujeen Ardoch
Egusti Donoam
Fouquet Peustar
Rapace
Piranha
Piorbel Fhélis
Python
Kewev Yolnoï
Éléphant
Ypion Talech
Kakao Chinki

NGL :

Xandern Galep
Albi Charp

Réplublique de Rokario :

Milon Diartac

Goruto Ouest :

Etzaï Koma
Puq Finzol

Autre part à Sahelta :

Quento Willem
Cyn An

Ville de l'étoile filante : Lustuk Garayn

Aijen

Kakin :

Suruel Hoicoro
Vitis Umbrala
Felissi Kumbaku
Rhoce Posreul

Autre part sur Aijen :

Müll Borem
Fyrcin Vilair
Geffy Odanohn
Tiplin Sornack
Delina Cirouel
Phaoul Hong
Vilm Baster
Elsha Libill

Sur les autres continents

Swaldani :

Marielle Vuilmark
Rowen
Scyrgef Voll
Shia Hortens

Zaban :

Virel Noxun
Usarre Jenil
Iblin Tomae
Iltard Makovonit

La tour céleste :

Qurtice Selaïn
Neol Ijana
Hivane Flioz
Gorieb Ulhau
Klem Niziaw
Cidelle Ov
Chim Velebas
Prancil Asper
Liwa Hãqani
Fist Makvo

République de Padokia :

Oroudo Souqwes
Ergor Paol

Province de Lukso :

Reym Clarx
Amlika Haquãni

Nation alliées de Bezerose :

Janet Parso
Plazeron Nhousso

Fédération d'Ochima :

Rignann Bless
Usqur Taizun
Kovik Relena

Royaume de Kukanyu :

Souffa Hedinial
Koroba Tenil
Kley Mensso

République de Minbo :

Gahi Sard
Helon Smak

Marécage de Numelle : Umnet Zoumi

En Mer :

Cijal


Par faction

Hunters professionnels :

- Présidente de l'association Hunter : Marielle Vuilmark
- Hacker Hunter : Manil Darett
- Treasure Hunter : Müll Borem
- Sea Hunter : Cijal
- Hunter gourmet : Virel Noxun
- Meneur officieux des R.C Hunters : Usarre Jenil
- Hunter de la Black List : Cidelle Ov
- Lost Hunter spécialisé dans la recherche de criminels cachés et Hunters disparus : Xandern Galep
- Head Hunter et Double Hunter : Plazeron Nhousso
- R.C Hunter servant d'intermédiaire : Etzaï Koma
- Hunter pro sans assignation, chirurgien de métier : Vitis Umbrala
- Botanic Hunter renommée et de la famille de Liwa Haqãni : Amlika Haquãni
- Ranger Hunter : Tiplin Sornack
- Beast Hunter et Single Hunter ayant monté un collectif de défense de la biodiversité : Oroudo Souqwes
- Jackpot Hunter, appartenant au groupe de pression d'Usarre Jenil : Delina Cirouel
- Ancien trafiquant de drogue de la Fédération d'Ochima, devenu Hunter : Liwa Hãqani
- Zodiaque sous le signe du rat : Umnet Zoumi
- Zodiaque sous le signe du tigre : Kley Mensso
- Zodiaque sous le signe du boeuf : Phaoul Hong
- Zodiaque sous le signe du singe : Ergor Paol
- Zodiaque sous le signe du serpent : Scyrgef Voll
- Zodiaque sous le signe du cochon : Milon Diartac
- Zodiaque sous le signe du lapin : Lustuk Garayn
- Zodiaque sous le signe du dragon : Cyn An
- Zodiaque sous le signe du coq : Rhoce Posreul
- Zodiaque sous le signe du chien : Puq Finzol
- Zodiaque sous le signe de la chèvre : Shia Hortens
- Zodiaque sous le signe du cheval : Kovik Relena
- Présent à la première session de l'examen Hunter qu'il a passé : Ypion Talech
- Lost Hunter : Vilm Baster
- Hunter amateur ayant passé une session récente de l'examen : Elsha Libill
- Vagabond souhaitant devenir Beast Hunter : Geffy Odanohn
- Head Hunter recrutant dans les combats clandestins de Zaban : Iltard Makovonit

Hunters amateurs :

- Journaliste amateur participant à l'examen par amusement depuis plus de dix ans : Helon Smak
- Docteur à la recherche d'un Virus pour propager une épidémie mondiale : Reym Clarx
- Femme bodybuildée cherchant à devenir Blacklist Hunter par vocation : Koroba Tenil
- Compagne de Vitis, chirurgienne : Felissi Kumbaku
- Indic de police : Iblin Tomae
- Journaliste et biographe de Peter Sanyr : Eraum Paper
- Kimera Ant taupe : Albi Charp

Civils :

- Secrétaire administratif de l'association Hunter : Rowen
- Magnat des affaires et de la finance, principal donateur de l'association : Bujeen Ardoch
- Présidente des nations alliées de Bezerose : Janet Parso
- Maréchal suprême et dirigeant de la Fédération d'Ochima : Rignann Bless
- Roi de Kakin : Suruel Hoicoro
- Premier ministre du Royaume de Kukanyu : Souffa Hedinial
- Président de l'État de Sahelta : Quento Willem
- Président de la République de Minbo : Gahi Sard
- Floor Master de la tour céleste : Qurtice Selaïn
- Floor Master de la tour céleste : Neol Ijana
- Bookmaker et casseur de nouveaux au deux-centième étage de la tour céleste : Hivane Flioz
- Simple combattant à la tour céleste : Gorieb Ulhau
- Combattant de la tour céleste au delà du deux-centième étage : Klem Niziaw
- Roitelet d'une province de la Fédération d'Ochima : Usqur Taizun
- Combattante âgée à la tour céleste : Chim Velebas
- Nain ayant découvert le Nen par ses propres moyens : Prancil Asper
- Sans papier actuellement à la tour céleste :Fist Makvo


Criminels :

Mafia :

- Chef du clan Donoam : Egusti Donoam
- Bête de l'ombre au service du clan Donoam : Piranha
- Chef du clan Peustar : Fouquet Peustar
- Bête de l'ombre au service du clan Peustar : Rapace
- Chef du clan Fhélis : Piorbel Fhélis
- Bête de l'ombre au service du clan Fhélis : Python
- Chef du clan Yolnoï : Kewev Yolnoï
- Bête de l'ombre au service du clan Yolnoï : Éléphant

Meurtriers :

- Tueur en série psychotique sur le continent Aijen : Fyrcin Vilair

Escrocs :

- Faussaire élégant : Kakao Chinki
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Sam 4 Juin - 17:38


Nom : Marielle Vuilmark

Créateur du P.N.J : Lejinoss Taibug

Âge : 25 ans

Description physique : Comptant parmi les plus jeunes présidents qu'ait connu le comité Hunter, Marielle se doit de compenser sa carence en âge par un visage austère afin de s'imposer. Assez fine, vêtue avec ce qu'il faut d'excentricités, ses longs cheveux bleus masquent parfois une partie de son visage sombre, à la fois hostile et méprisant.
Bien que peu frivole, elle se couvre d'un voile de fond de teint afin de masquer ses cernes. Entre ses lèvres peu colorées se trouve une cigarette qu'elle laisse se consumer plus qu'elle ne fume.

Description mentale : Doté d'un fort caractère, la demoiselle est constamment sur la défensive n'hésitant pas à se montrer un tantinet agressive envers tous, y compris ses plus proches collaborateurs et amis. Cette hostilité constante, elle le doit davantage à sa nervosité et son manque de confiance en elle qu'elle sur-compense par ses frasques d'agressivité.

Biographie : Passée Hunter à l'âge de quatorze ans, il lui fallu moins de dix ans avant d'obtenir le rang de triple Hunter, ayant permis de grandes avancées par ses trouvailles en archéologie ainsi qu'en cuisine.
Suite à quelques manigances législatives pour destituer son prédécesseur jugé trop bureaucratique, les élections firent que différents groupes politiques au sein de l'association se constituèrent pour porter un candidat.

Marielle et des camarades tentèrent de propulser un Lost Hunter de renom, mais celui-ci décéda dans des circonstances étranges la veille de l'élection. Par défaut, Marielle dut se présenter à sa place.
Bien que douée, elle était encore trop novice pour occuper une telle position. C'est alors une candidate inexpérimentée qui atteignit le siège de président de l'association, devenant par là même la cible de toutes les critiques imputables au comité Hunter.

Faction : Hunter : Présidente du comité, Triple Hunter

Localisation : Swaldani

Nen : Émission

Caractéristiques du Nen :

POP : 72 500
AOP : 6000

Ten : 275
• Gyô : 150
→ Kô  : 75
→ Ryu : 75
• Shu : 25

Ren : 75
• Ken : 50
• En : 25

Zetsu : 50
• In : 25

Hatsu(s) : Inconnus du grand public
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Sam 4 Juin - 18:36


Nom : Manil Darett

Créateur du P.N.J : Lejinoss Taibug

Âge : 32

Description physique : D'une carrure imposante, dépassant le mètre quatre-vingt dix et les cent-vingt kilos, Manil est remarquablement taillé et musclé, tant est si bien que personne ne viendrait à imaginer qu'il serait un Hacker Hunter. Ayant tendance à s'habiller de sorte à ce qu'il puisse exposer ses bras, ses lunettes et sa coupe de cheveux bien brossée suffisent à contraster avec l'image de brute que sa musculature pourrait suggérer.

Description mentale : Curieux de tout, et plus particulièrement en matière informatique, ce Hacker Hunter se comporte avec ses contemporains comme si ils étaient aussi fictifs que les données numériques qu'il traite à longueur de journée. À ses yeux, un être humain n'est qu'un fichier regorgeant de données en tout genre qui doit être exploré. Là étant le seul intérêt des êtres vivants.
Malgré cette façon pour le moins particulières d'aborder les relations sociables, Manil reste quelqu'un de chaleureux et agréable à vivre, parfois brusque et violent malgré lui.

Biographie : Champion de lutte universitaire, titulaire d'un Doctorat en science de l'informatique, enfant brillant issu de la classe moyenne, ce garçon à qui tout souriait eut la prétention de vouloir devenir Hunter.
Doué qu'il était, il lui fallut ni plus ni moins que deux sessions d'examen avant d'obtenir la licence, ayant subit des brûlures lors de sa première tentative.

Sans surprise, il devint un Hacker Hunter incontournable de l'association. Trop aventureux pour vouloir en rester à la défense de la base de donnée du comité, il traque et chasse les hackers à travers le monde afin d'acquérir leurs compétences moyennant un allègement de leur sentence. La finalité pour lui étant l'acquisition de connaissances en hacking, il n'est pas pour autant une caricature d'informaticien fluet et fébrile, très loin de là.

Faction : Hacker Hunter

Localisation : York Shin City lorsqu'il est entre deux chasses aux hackers.

Nen : Renforcement

Caractéristiques du Nen :

POP : 27 000
AOP : 3000

Ten : 125
• Gyô : 80
→ Kô  : 20
→ Ryu : 15
• Shu : 10

Ren : 50
• Ken : 45
• En : 5

Zetsu : 10
• In : 5

Hatsu(s) :

Bone Typing ( Renforcement )

Rendant l'articulation de ses doigts plus souple et aidé d'une petite dose d'émission lui servant de propulseur au niveau de chaque phalange, il peut bouger ses doigts à une vitesse extraordinaire dont la puissance et la vélocité est sans pareille.
Mimant le mouvement qui consiste à taper au clavier avec ses doigts, la force exercée par chaque doigt suffit à briser les os de ceux se faisant tapoter par le bout des doigts de Manil.

La puissance est telle que la pression peut repousser l'air devant lui sur dix mètres, l'impact s'amenuisant bien sûr au fur et à mesure que l'air s'éloigne.

Condition : Manil doit rester immobile, ses pieds ne doivent pas bouger de la surface sur laquelle ils sont posés.
Dans l'éventualité où il se déplacerait, la puissance serait amoindrie et il devrait attendre trente secondes pieds immobiles avant de retrouver sa pleine puissance.


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Dim 5 Juin - 10:38


Nom : Rowen

Créateur du P.N.J : Lejinoss Taibug

Âge : 45 ans

Description physique : Malgré la tâche administrative qu'il occupe, ce secrétaire, malgré ses beaux costumes, a la dégaine d'un homme de cro-magnon. Une mâchoire carrée, le dos voûté, on croirait voir le bossu de Notre-Dame, néanmoins,il ne faut pas se fier aux apparences et le prendre pour un simplet.

Description mentale : Silencieux et pensif, Rowen est un homme de peu de mots, ne parlant que lorsque cela est nécessaire. À la fois diplomate et bon gestionnaire, il est très impliqué dans son travail.
De sa vie, il n'a essayé de passer l'examen une seule fois, mais y renonça bien vite, ne s'estimant pas à la hauteur. Humble et honnête, tout le monde finit rapidement par lui faire confiance.

Biographie : Secrétaire administratif d'une multinationale spécialisée dans l'import-export de matières premières, les actionnaires ont vite fait de lui le visage de leur entreprise. Négociant même avec États, Rowen était l'homme d'affaire parfait, capable d'assurer l'assise de l'entreprise qui l'employait. Que ce soit l'administration, la comptabilité ou bien le domaine législatif, rien n'échappait à son contrôle.
Malgré ce succès, il s'ennuyait, déplorant grandement les dommages causés par cette multinationale pillant les ressources naturel. Aussi, du fait de ses compétences avancées en gestion, l'association Hunter n'eut aucun mal à le débaucher il y a de cela vingt ans.

Depuis, chaque jour est un pur bonheur. Fréquenter l'élite au quotidien et assurer la prospérité de l'association constitue un rêve inassouvi. Respecté de tout le comité, il est le pilier central sur lequel repose l'association.

Déjà à plusieurs reprises, il a réglé divers contentieux avec des États hostiles à l'ingérence de Hunters trop audacieux. Sans lui, a présidente Vuilmark aurait été très vite submergée par les tâches administratives.

Faction : Civil

Localisation : Swaldani

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Dim 5 Juin - 11:39


Nom : Müll Borem

Créateur du P.N.J : Lejinoss Taibug

Âge : 24 ans

Description physique : Blond, toujours un sourire triste affiché sur son visage, inutile de dire que ce qui ressort le plus chez lui à première vue est son bras manquant.

Description mentale : En bon feignant, Müll est très doué pour déléguer le travail à des subalternes. N'aimant pas travailler seul car ne se donnant pas à fond tant que personne ne compte sur lui, il reste toutefois toujours timidement en retrait du groupe dans lequel il se trouve pour travailler.
Au sein de l'association, il est réputé pour son compte en banque dont la somme affichée tourne autour du zéro malgré les découvertes inestimables qu'il lui arrive de faire. N'appréciant pas l'argent, cherchant à s'en tenir le plus loin possible, il se débarrasse volontiers de ses possessions de valeur pour venir en aide aux nécessiteux, préférant s'oublier.

Parfois, il lui arrive de dire qu'il vit en retrait de sa propre existence. Comprenne qui pourra.

Biographie : Né dans une petite ville sur le continent D'Aijen, des complications osseuses à la naissance firent qu'il dut être amputé dès son plus jeune âge. Se sentant à juste titre exclu car ne pouvant jouer avec ses camarades convenablement, il passa sa jeunesse isolé.
Son grand père, militaire de carrière, ayant eu de nombreux camarades vétérans amputés, se décida à entraîner son petit fils afin de le rendre plus puissant malgré son handicap. cela porta ses fruits puisque Müll passa l'examen Hunter dès sa première tentative.

Bien qu'assez peu en clin à se présenter au siège de l'association, il se porte à disposition de toute structure de Hunters ayant besoin de son expertise.

Faction : Treasure Hunter

Localisation : À divers endroits sur Aijen.

Nen : Manipulation

Caractéristiques du Nen :

POP : 17000
AOP : 3000

Ten : 145
• Gyô : 50
→ Kô  : 15
→ Ryu : 35
• Shu : 45

Ren : 50
• Ken : 30
• En : 20

Zetsu : 37
• In : 25

Hatsu(s) :

Golden Career ( Manipulation/Émission )

Capable de recouvrir de larges surfaces avec son Nen du fait de sa maîtrise accrue du Shu, entourant de petits cailloux avec son aura, il est capable de les faire se rassembler en les accumulant.
Ainsi agrégés, les cailloux forment une statue qui peuvt être contrôlée de par la volonté de son créateur. Si l'une des statues vient à être tranchée en deux, les deux parties peuvent se restructurer pour former chacune une statue de pierres agrégées. Cette division peut s'opérer à l'infini et les deux statues peuvent chacune se voir ajouter davantage de cailloux pour grossir.

Les ordres donnés aux statues peuvent être complexes et les statues peuvent projeter une partie de leur corps tel un boulet de canon sous haute pression si suffisamment d'aura est insufflé dans ladite statue ( - 200 AOP pour un tir ).

Conditions :

La statue de pierre originale doit posséder un noyau en or. Si le noyau est extrait de la statue, cette dernière se désagrège. Müll peut néanmoins manipuler le noyau en or pour changer sa position dans le corps de la statue originale.

Si la statue peut être multipliée en plusieurs exemplaires dans l'éventualité ou quelqu'un viendrait par exemple à amputer une partie de la statue, Müll ne peut pas lui même créer plusieurs statues de pierres agrégées. Si il venait à amputer lui même un morceau de sa statue en espérant ainsi la diviser en deux, les deux parties se désagrégeraient automatiquement et il devrait recréer sa statue originale à partir de zéro.

À noter que les statues issues de divisions occasionnées par des morceaux amputés de la statue originale n'ont pas besoin de noyau. Seulement, si le noyau de la statue originelle vient à être détruit, toutes les statues générées seront désagrégées.

Aussi, la statue qu'il créé ne peut être constituée de cailloux dont le poids unitaire maximum est de cinq grammes maximum.

La seule limite de la taille d'une statue tient au Shu de Müll. Ainsi, étant assez doué en la matière, la taille maximale d'une statue seule peut être de plus de trente mètres de haut.
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Dim 5 Juin - 12:12


Nom : Cijal

Créateur du P.N.J : Lejinoss Taibug

Âge : 27

Description physique : Blond tendant vers le châtain, dépassant tout juste le mètre soixante-dix, on peut lire la suffisance et l'arrogance sur son visage pourtant bien caché derrière ses lunettes de soleil.
Toujours à se gratter la tête à cause du sel marin, il ne soigne pas suffisamment son hygiène en dépit du fait qu'il passe sa vie au contact de l'eau.

Description mentale :  Son tempérament est inscrit sur son visage. Arrogant mais facile à décontenancer, Cijal est un mauvais camarade. Facilement vexé et commère sur les bords, ses amis ne se comptent que les doigts d'une seule main.

Biographie : À l'origine, Cijal souhaitait passer l'examen pour la gratification financière que lui apporterait la vente de sa licence. Il ne lui fallut pas moins de cinq sessions d'examen avant de pouvoir enfin passer l'examen.
Après avoir pesé le pour et le contre, il compris qu'il avait plus à gagner à conserver sa licence et la conserve par opportunisme. Recruté par quelques R.C Hunters afin d'avoir davantage de main d'oeuvre pour les travaux gouvernementaux, Cijal s'illustra comme un Hunter moyen voire médiocre.
Ce n'est qu'en mer, lors d'un travail commandé par le Goruto Ouest qu'il trouva sa vocation. N'ayant aucun atome crochu avec le monde maritime, il s'avéra malgré lui particulièrement doué dans le travail d'exploration des océans.

Aussi, à la surprise générale, il finit par devenir Single Hunter grâce à la découverte de l'origine de courants marins qui, exploité par des compagnies maritimes, permettait de créer une route sur la mer très rapide en suivant un itinéraire précis.

Son arrogance n'aidant pas, le R.C Hunter passé Sea Hunter se montra bouffi d'orgueil. Pourtant, malgré cette découverte importante que beaucoup de ses collègues imputent à la chance, il n'a rien accompli de majeur ou même d'insignifiant depuis.

Malgré tout, il reste estimé de certains Beast Hunters et Treasure Hunters qui s'en remettent à ses connaissances de certaines zones maritimes pour les aider dans leurs recherches.

Faction : Sea Hunter - Single Hunter

Localisation : Sur les mers.

Nen : Émission

Caractéristiques du Nen :

POP :  9700
AOP : 800

Ten :  70
• Gyô : 30
→ Kô  : 10
→ Ryu : 15
• Shu : 15

Ren : 60
• Ken : 30
• En : 10

Zetsu : 10
• In : 0

Hatsu(s) :

Vague d'aura élémentaire ( Émission )

Projection de son aura sur trajectoire rectiligne sur 20 mètres. ( -50 AOP par aura projeté )

Eye See You ( Émission )

En concentrant avec son Gyô son aura au niveau des yeux, une fois ses lunettes de soleil relevées, Cijal peut projeter deux rayons d'aura très fins, brefs, rapides et perçants tout sur leur passage en trajectoire rectiligne.

À noter qu'il fait souvent des feintes en levant ses lunettes de soleil sans utiliser son Hatsu.

Condition : Concentrer son aura au niveau des yeux avec le Gyô. Plus d'aura y est concentrée, plus les deux rayons d'Eye See You seront puissants et rapides. Au delà de 500 AOP concentré ( il lui faut une seconde pour charger un point d'AOP dans son Gyô ), les rayons seront projetés à une vitesse de 500 km/h, pouvant traverser du diamant.



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Nom : Virel Noxun

Créateur du P.N.J : Lejinoss Taibug

Âge : 38 ans

Description physique : Virel est doté d'une épaisse tignasse noire qui orne son visage carré où, summum de la virilité, se trouve une fossette à son menton rasé de près. Regard de braise, air de dur, il affiche d'emblée la couleur : il est intransigeant.

Description mentale : En bon Hunter gourmet, il est tatillon et a facilement tendance à mépriser ceux qui n'ont pas son raffinement en matière de cuisine. Ce raffinement ne relève chez lui que des papilles gustatives. Car malgré ses talents de cuisinier, il est grossier, agressif, et gueulard.

Biographie : D'un naturel borné et obstiné, Virel est un vrai passionné de cuisine, s'y dédiant corps et âme. Impossible de lui faire penser à autre chose, si bien qu'il ne s'entoure que d'autres passionnés comme lui.
Seulement, même les plus grands chefs pensent parfois à autre chose. À la recherche de camarades partageant sa passion de la cuisine, il en est venu à fréquenter des Hunter gourmets. Ceux-ci le narguant de leurs découvertes culinaires, Virel décida alors de tenter de passer l'examen.

Rude entreprise que celle-ci qui lui pris sept ans de sa vie, ayant préféré acquérir les rudiments du Nen afin de faciliter son obtention de la licence.

Faction : Hunter gourmet

Localisation : Zaban

Nen : Renforcement

Caractéristiques du Nen :

POP : 19 000
AOP : 1800

Ten : 100
• Gyô : 50
→ Kô  : 25
→ Ryu : 15
• Shu : 10

Ren : 40
• Ken : 20
• En : 20

Zetsu : 20
• In : 5

Hatsu(s) :

Aromaster (Transformation - Renforcement)

Se dédiant corps et âme à son art culinaire, Virel est capable de générer à partir de son aura une sauce pouvant mêler le goût et l'arôme de toutes les saveurs qu'il a en mémoire. Grâce au renforcement, il peut modifier l'intensité de tel ou tel goût, pouvant ainsi modifier l'acidité, l'amertume d'un plat.

En goûteur aguerri, il sait qu'il suffit d'un ingrédient pour transformer un plat exquis en poison mortel. Aussi, il est capable, en modifiant l'intensité de certaines saveurs de son Aromaster, de créer des poisons redoutables, inédits sur la planète et impossible à repérer au goût ou à l'odorat.
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Dim 5 Juin - 14:27


Nom : Bujeen Ardoch

Créateur du P.N.J : Lejinoss Taibug

Âge : 41 ans

Description physique : Kimera Ant aux spécificités de requin blanc. En dépit de sa grande taille et de son visage pour le moins terrifiant, il arbore une gestuelle particulièrement raffinée, et parle d'une voix douce et apaisante quoi qu'inquiétante par moments. Toujours souriant, ses yeux de squales empêchent toute personne lui faisant face de savoir à quoi il pense.

Description mentale : Très sûr de lui sans être orgueilleux pour autant, par delà son physique attirant l'attention, il sait se faire remarquer par son aisance à tenir tout type de conversation. Amateur de sport, de politique, d'art, son érudition en épate plus d'un et on se plaît à discuter avec lui.
Fin psychologue, il ne lui faut pas trop de temps pour cerner la personnalité de ses interlocuteurs, il sait ainsi multiplier les partenaires commerciaux.

Biographie : Élève moyen à l'école publique, Bujeen ne s'est jamais épanoui que dans les domaines concrets, préférant la pratique à la théorie scolaire. Aussi, il quitta l'école assez tôt pour partir à York Shin City avec ses maigres économies.
Là-bas, ce fut une vie de misère qui l'attendait, à enchaîner les petits boulots tout en vivant dans des squats, la vie était dure. Pourtant il ne désespérait pas de s'enrichir dans cette ville de toutes les opportunités.
S'aidant de livres empruntés à la bibliothèque, le pauvre homme requin ne tarda pas à comprendre que la pratique devait au préalable être fondée sur la théorie, et il se mit à lire tous les ouvrages d'enseignement sur la macroéconomie et la finance.

Les années passant, il fut secrétaire particulier d'un homme d'affaire de York Shin City. Après deux ans passés à ses côtés, à apprendre, il n'hésita pas une seule seconde avant de profiter de certaines informations confidentielles pour passer à la concurrence et s'assurer un meilleur poste.

Usant de combines aussi malhonnêtes que sournoises, il se tailla un chemin dans le monde des affaires, jusqu'à fonder sa propre banque privée. Surnommé à juste titre "Le requin de la finance" par ses pairs, il est considéré comme étant à la tête de la plus grande fortune mondiale.
Trésorier conséquent de l'association Hunter, il cherche, du fait de ses investissements, à peser politiquement sur le comité de sorte à avoir de l'emprise sur chaque Hunter et acquérir leurs découvertes pouvant rapporter des milliards.

Faction : Civil - Magnat des affaires et de la finance - Donateur influent de l'association Hunter

Localisation : York Shin City

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Dim 5 Juin - 14:50


Nom : Egusti Donoam

Créateur du P.N.J : Lejinoss Taibug

Âge : 56 ans

Description physique : Dégarni, austère, quelque peu ridé, Egusti s'habille sobrement n'aimant pas attirer l'attention. Arborant une élocution soignée et propre, il est facile de deviner qu'il est issu de bonne famille.

Description mentale : Bien que relativement puissant du fait de son influence, le parrain de la famille Donoam reste assez lâche et craintif, craignant toujours le pire. Bien entendu, il fait passer ça pour un excès de prudence. Sur ce malentendu, on en vient à croire qu'il est très prévoyant, rien ne saurait être plus faux.

Biographie : Bon élève issu d'une famille d'avocats, jeune homme, Egusti se destinait au conservatoire. Musicien amateur, très doué au saxophone, il donnait des représentations de Jazz dans les bars chics de York Shin City où il vivait.
Son talent fit qu'il fut amené à fréquenter les plus grands, notamment au sein de la mafia.

Son père ayant défendu nombre de mafieux durant ses affaires, Egusti fut rapidement affranchi. Seulement, assez peu taillé pour la vie de criminel, il paradait plus qu'il ne commettait d'activités répréhensibles.
Lors d'une rivalité à l'intérieur du clan qu'il avait rejoint, afin de se placer au sommet de la pyramide, il manigança quelques plans douteux en bon manipulateur qu'il était. Ainsi, il parvint, en toute discrétion à évincer l'actuel chef de clan, et le remplacer, allant jusqu'à changer le nom du clan.

Depuis, il se contente de ramasser les bénéfices de ses hommes sans rien faire, se cachant derrière son Injyu afin d'être certain de ne jamais être attaqué.

Faction : Criminel - Parrain d'un clan mafieux

Localisation : York Shin City

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Dim 5 Juin - 15:05


Nom : Fouquet Peustar

Créateur du P.N.J : Lejinoss Taibug

Âge : 68 ans

Description physique : Vieil homme à la voix rauque dont les rides ont été dessinés par le temps, on remarque chez lui un petit sourire amical souvent dressé le long de ses lèvres asséchées.

Description mentale : Calme et posé, il sait gérer ses affaires illégales avec tact et diplomaties, se reposant davantage sur la corruption de fonctionnaires que la manière brutale. des dix parrains de York Shin City, il est celui ayant le moins de soucis avec la Justice.
Pour autant, les traîtres ont la vie dure. Fouquet n'hésite pas à torturer lui même ceux qui cherchent à le doubler, sachant se montrer très imaginatif.

Biographie : Tortionnaire en titre d'un clan mafieux, il finit par gravir très vite les échelons jusqu'à s'imposer comme conseiller principal du parrain. Jouissant d'un certain prestige et, en l'absence de descendants du parrain, Fouquet lui succéda, devenant chef de clan.

En réalité, profitant de la confiance de son parrain, il l'avait, en lui apportant ses repas, stérilisé à son insu grâce à divers médicaments dissimulés afin de s'assurer l'héritage du clan.


Faction : Criminel - Parrain mafieux - Chef du clan Peustar

Localisation : York Shin City

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Dim 5 Juin - 15:49


Nom : Rapace ( Surnommé "Piaf" )

Créateur du P.N.J : Lejinoss Taibug

Âge : 46 ans

Description physique : Rapace est chauve, doté d'un visage maigre et imberbe au milieu duquel trône un gigantesque nez similaire à un bec. Aucune malformation, il est né ainsi avec un appendice nasal sur-développé.

Description mentale : Silencieux et en retrait, Rapace se contente d'observer ce qui l'entoure sans jamais piper mot. Les rares sons émanants de sa bouche ne sortent que lorsqu'on lui demande quelque chose.
Les seules fois où il parvient à faire preuve d'initiative, c'est pour tuer toute personne menaçant de près ou de loin son chef de clan. Que des hommes de son clan se fassent massacrer, cela lui est égal, très terre à terre, seule la protection de son chef importe.

Biographie : On sait peu de chose de Rapace, comme le reste des Bêtes de l'Ombre, son nom n'est connu que de très peu de personnes.
Engagé pour servir de garde prétorienne à Fouquet Peustar, il est à la fois un garde du corps et un mercenaire redoutable.

Faction : Criminel - Mafia - Bête de l'ombre

Localisation : York Shin City

Nen : Renforcement

Caractéristiques du Nen :

POP : 18 000
AOP : 1400

Ten : 105
• Gyô : 60
→ Kô  : 20
→ Ryu : 20
• Shu : 5

Ren : 75
• Ken : 19
• En : 56

Zetsu : 50
• In : 5

Hatsu(s) :

Gyô oculaire renforcé ( Renforcement )

Avec un Gyô suffisamment renforcé au niveau des yeux, il peut accroître sa portée visuelle sur plusieurs kilomètres au loin.

Lock and Load (Renforcement)

Perché à très haute altitude, que ce soit sur une montagne ou un building, concentrant son aura dans ses ligaments et articulations des genoux exclusivement, il s'apprête, avec la puissance de ses jambes, à se projeter en ligne droite sur plusieurs kilomètres.
Une fois lancé, l'aura concentrée dans ses jambes circule jusque dans ses poings, brandis en avant, prêt à percuter sa cible se trouvant à des kilomètres pour porter un coup généralement décisif.

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Dim 5 Juin - 23:20


Nom : Piranha ( Surnommé "Pira" )

Créateur du P.N.J : Lejinoss Taibug

Âge : 30 ans

Description physique : Ayant subi un grave accident étant plus jeune en zone arctique, il a perdu, à cause du givre, ses lèvres, ses oreilles, son nez et ses cheveux. Sa peau étant restée bleutée depuis, sa circulation sanguine est bien plus lente que celle d'un humain normal.

Description mentale : Si Piranha a rejoint la mafia, ce n'est pas par vocation mais plutôt par dépit. Compte tenu de son rang assez élevé permis par son statut de bête de l'ombre, il n'hésite pas à se la couler douce aux frais du clan qu'il sert.
N'appréciant que trop peu son chef de clan : Egusti Donoam, ce dernier est on ne peut plus dépendant de lui, sans cesse à craindre qu'on attente à sa vie. Farceur et assez peu discipliné, il arrive à Piranha de disparaître des jours à flemmarder au soleil tandis qu'Egusti se ronge les sangs.

Biographie :

Tout comme le reste des bêtes de l'ombre, Piranha se montre discret sur son passé, et ce malgré son tempérament jovial et causant. Pourtant, même si personne ne connaît son visage d'origine, de nombreuses personnes spéculent sur le fait qu'il aurait été un chercheur en biologie et se serait perdu dans le désert arctique lors d'une de ses recherches.

De toutes les bêtes de l'ombre, il est celui le moins employé pour les missions d'assassinat, son chef de clan ne tenant pas à se passer de sa présence un seul instant. Les rares temps libres qu'il se voit octroyer, Piranha les passe à jouer au billard dans des établissements des autres clans mafieux.

Faction : Criminel - Mafia - Bête de l'ombre

Localisation : York Shin City

Nen : Transformation

Caractéristiques du Nen :

POP : 15 000
AOP : 1700

Ten : 110
• Gyô : 70
→ Kô  : 40
→ Ryu : 30
• Shu : 10

Ren : 75
• Ken : 70
• En : 5

Zetsu : 10
• In : 0

Hatsu(s) :

Teeth Swarm ( Transformation )

Modulant son aura de sorte à ce que celle-ci soit constituée d'une multitude de minuscules piques tranchants en mouvement constant, poser la main sur lui revient à se passer les doigts dans les dents d'une moissonneuse batteuse.

N'étant pas assez doué pour se concentrer à la fois sur les mouvements de ses minuscules dents en mouvement constant et sur ses mouvements à lui, ce Hatsu ne peut être activé que lorsque Piranha ne se déplace pas.

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Mar 7 Juin - 18:10


Nom : Piorbel Fhélis

Créateur du P.N.J : Lejinoss Taibug

Âge : 57 ans

Description physique : Drapée des plus belles parures, et malgré son âge avancé, la duchesse, comme elle aime se faire appeler, bénéficie encore d'un charme certain. Maquillée juste ce qu'il faut pour cacher les ravages du temps, elle se plaît encore à s'essayer au jeu de la séduction, certaine que son physique lui suffit pour cela.
Bijoux, robes de maître, coiffures à plusieurs millions de jenis auprès des coiffeurs les plus renommés du monde, elle ne se refuse rien pour rester élégante et se faire remarquer.

Description mentale : La simple évocation de ses faux titres de noblesse indique à quel point la "duchesse" est soucieuse de son paraître. Que ce soit son maquillage, ses manières, tout dans son être vise à cacher sa réelle personnalité, moins mondaine et plus ragoutante. Prête à toutes les bassesses et sacrifices pour maintenir son empire criminel, elle n'hésite pas à se renier dans ses convictions pour un temps si cela peut l'aider à parvenir à ses fins.
Cependant, sa fierté mal placée fait d'elle une femme on ne peut plus rancunière, même en position de force face à la duchesse, il est de bon ton de ne pas chercher à en profiter.

Biographie : Piorbel commence sa carrière professionnelle à l'âge de 16 ans après avoir fugué du foyer familial. Ayant en tête de mener une carrière d'actrice, elle se dirigea tout naturellement vers la plus grande mégalopole du monde : York Shin City. Comme beaucoup avec ses aspirations, elle ne tarda pas à déchanter.
L'industrie du film a toujours été une affaire de réseaux, pour en faire parti, mieux valait être prêt à certains sacrifices, notamment sur le plan de l'éthique. Malgré elle, elle se retrouva à tourner dans des films pour adulte alternant avec une activité de prostituée.

Violentée par son mac, contrairement à ses collègues, elle se refusa à baisser les bras et se laisser faire. Un assassinat en règle du bourreau dans une chambre d'hôtel lui permit de fédérer ses camarades travailleuses de la nuit pour mener elle même cette entreprise de petite vertu.

Connue comme étant une proxénète magnanime et juste envers ses employées, nombreuses furent les jeunes filles à fuir leur mac pour la rejoindre. Ses revenus ne cessaient d'augmenter, mais les proxénètes de York Shin City, n'appréciant que trop peu qu'on débauche leurs filles, eurent recours à la violence pour reprendre leur "dû".

Qu'à cela ne tienne. Piorbel mit alors les deux pieds dans le monde de la criminalité. Jouissant d'une petite fortune obtenue au cours de ses activités, elle se chargea d'éliminer la concurrence en engageant des repris de justice.
De la prostitution, elle étendit alors son commerce vers le racket de commerçant, le trafic d'arme, de drogue, sans parler de l'assassinat.

En vingt ans, elle avait constitué son empire criminel et régnait à York Shin City sur l'un des dix clans mafieux en charge du crime organisé mondial. Elle était loin la jeune fille naïve venue avec des rêves plein la tête.

Faction : Criminel - Mafieuse - Chef du clan Phélis

Localisation : York Shin City

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Mar 7 Juin - 18:36


Nom : Python ( Surnommé "Magnum" )

Créateur du P.N.J : Lejinoss Taibug

Âge : 26 ans

Description physique : Peau lisse et caoutchouteuse, traits tirés, yeux enfoncés, lèvres fines, regarder un pareil individu est assez déstabilisant en soi. Pourtant, malgré cette plastique dérangeante à première vue, Python possède de jolis yeux, presque envoûtants, et de longs cheveux noirs ondulés et propres.

Description mentale : Ayant toujours trop tendance à se mêler de ce qui ne le regarde pas, Python en oublie son rôle de mercenaire/garde du corps propre aux bêtes de l'ombre auquel il appartient. Remettant sans cesse en cause les décisions de ceux avec qui il travaille, souvent par pur esprit de contrariété, il aime s'opposer à tout le monde pour la finalité de faire cela.
Colérique, facile à émouvoir, il redouble de violence une fois sorti de ses gonds. C'est d'ailleurs en le mettant en colère qu'il est plus facile de le manipuler.

Biographie : Repéré en prison par la mafia, Python, Cymel de son vrai nom, était confiné aux quartiers d'isolement à force de se mettre tout le monde à dos. Pris en charge par la mafia, Cymel ne tarda pas à montrer des prédispositions à la maîtrise de son aura, la cause étant qu'au cours d'une de ses innombrables rixes, il avait été attaqué par un homme maîtrisant le Nen.
Une telle recrue potentielle ne pouvant être ignorée, le clan Fhélis s'assura à ce qu'il ne manque de rien en prison afin de l'engager. Il ne tarda pas à constituer la bête de l'ombre du clan.

Faction : Criminel - Bête de l'ombre du clan Phélis

Localisation : York Shin City

Nen : Renforcement

Caractéristiques du Nen :

POP : 13 500
AOP : 1050

Ten : 90
• Gyô : 50
→ Kô  : 10
→ Ryu : 25
• Shu : 5

Ren : 90
• Ken : 70
• En : 20

Zetsu : 10
• In : 0

Hatsu(s) :

360° Magnum (Renforcement)

En rendant ses os aussi malléables et souples que ses muscles, Python peut ainsi se contorsionner comme il le souhaite. Il lui suffit d'enrouler son bras tel un serpent autour du membre d'un ennemi, puis de contracter ses muscles de plus en plus pour briser de manière définitive les os confrontés à une pareille étreinte.

Condition : Une fois un os assoupli, il le reste pendant de longues minutes. Dans l'éventualité où il rendrait les os de ses jambes souples, Python ne pourrait plus tenir debout ni marcher. Il faut environ 10 minutes pour que l'os "ramolli" redevienne parfaitement solide et fonctionnel.

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Mar 7 Juin - 19:05


Nom : Kewev Yolnoï

Créateur du P.N.J : Lejinoss Taibug

Âge : 62 ans

Description physique : Gueule cassée, mais toujours souriant, il est le plus excentrique des parrains à la tête des dix clans de la mafia de York Shin City. N'aimant que trop peu d'habiller comme un milord, quelques costards au rabais et un chapeau de cowboy lui suffisent pour se vêtir.

Description mentale : Rigolard et bon vivant, on le considère comme désinvolte. Il n'en est rien. En retrait des affaires des dix clans, il ne se manifeste que lorsque ses intérêts personnels sont en jeu. Lorsque des questions relatives à des actes belliqueux menés par ses hommes, il ne manque jamais de les défendre coûte que coûte, même lorsqu'il sait qu'il à tord. La confiance de ses hommes étant précieuse pour lui, il tient à leur rendre la pareille en les traitant avec respect.

Biographie : Descendant du précédent chef, il est à la tête du clan Yolnoï depuis moins de vingt ans. Peu en clin aux expansions de territoire, il préfère jouer avec les cartes qu'il a en main. Délaissant les trafics de drogue attirant trop l'attention des autorités, il investit dans l'immobilier, possédant à lui seul prêt d'un dixième des bâtiments de York Shin City. C'est vers lui que se tournent ses pairs pour y entreposer leurs cargaisons moyennant finances.

Faction : Criminel - Mafieux - Chef du clan Yolnoï

Localisation : York Shin City

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Mar 7 Juin - 20:02

Visage dévoilé:

Nom : Éléphant ( Surnommé "Pachi" )

Créateur du P.N.J : Lejinoss Taibug

Âge : 33 ans

Description physique : Difficile de montrer son visage lorsque l'on est atteint d'éléphantiasis avancée. Sans cesse recouvert par un sac troué pour que son seul oeil valide puisse voir, Éléphant est vêtu d'un large manteau noir capable de couvrir sa grande taille avoisinant les deux mètres, accompagné d'une casquette bouffie sur la tête.
Quant à son visage, lui même se refuserait à le décrire. Sa maladie l'ayant déformé comme peu de personnes l'ont déjà été.

Description mentale : On le croirait renfermé et distant alors qu'il est tout simplement timide, n'osant jamais se manifester de peur de déranger. Poli et très à cheval sur le civisme, on devine chez lui une éducation soignée qu'il s'est pourtant lui même façonné.
Respectueux et même gentil, son sens de la gratitude surpasse ses contraintes morales puisque malgré son aversion pour le crime, il a préféré servir un clan mafieux envers lequel il se sent redevable que de trahir la confiance de son chef.

Biographie : Laissé de côté par sa famille du fait de sa difformité, Éléphant passa une vie de vagabond, seul et craintif. Un jour, rossé par des mafieux ayant vu par mégarde son visage, il fut sauvé par leur chef Kewev Yolnoï.
Celui-ci pour se faire pardonner se proposa d'indemniser le jeune homme déformé par la maladie. Vivant alors à l'hôtel, Éléphant croisa un jour le chemin de Piranha, bête de l'ombre au service d'un autre clan. Ce dernier ne tarda pas à observer l'aura émanant du bougre difforme qui n'en avait aucune idée.

Apprenant cela, Kewev finit par proposer à Éléphant de le servir, lui assurant un futur radieux. Trop heureux d'être intégré au sein d'une "famille", le "monstre" ne put refuser. Malgré ses états d'âmes, il apprit à commettre les missions d'assassinats lui étant confiées, n'oubliant jamais à quel point il était redevable auprès du clan Yolnoï.

Faction : Criminel - Mafieux - Bête de l'ombre du clan Yolnoï

Localisation : York Shin City

Nen : Matérialisation

Caractéristiques du Nen :

POP : 25 000
AOP : 2 300

Ten : 80
• Gyô : 40
→ Kô  : 10
→ Ryu : 20
• Shu : 10

Ren : 85
• Ken : 5
• En : 80

Zetsu : 60
• In : 40

Hatsu(s) :

Ivory's Melody

Matérialisant un très large piano, en jouant, Éléphant est capable de matérialiser une créature :
Créature matérialisée:
Chaque son émis par le piano constitue un mouvement de l'avatar. Ainsi, Éléphant peut contrôler chaque articulation et orientation de sa créature matérialisée.

Cette dernière bénéficie de la même puissance physique que son créateur. Tout dégât lui étant infligé ne lui fait rien, elle se reconstitue après chaque dommage subit pour mieux reprendre le combat.

Conditions : Si le piano est détruit, la créature aussi. La créature matérialisée ne peut l'être que dans la portée du En d'Éléphant ( 80 mètres ).
Une fois détruit, Éléphant doit construire un vrai piano de ses mains afin d'en matérialiser un nouveau. Ce genre d'ouvrage nécessite environ trente heures de travail.
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POP: 2108
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Mer 8 Juin - 10:44



Nom : Ypion Talech

Créateur du P.N.J : Lowifa

Âge : 26 ans

Description physique : Ypion est une personne assez intimidante de par sa carrure imposante. En effet, il mesure un mètre quatre-vingt cinq, il est large d'épaule et sa musculature est assez impressionnante. Pourtant, ce qui marque le plus chez lui, se sont ses yeux. Son regard plus précisément. À chaque fois, on a l'impression qu'il scrute quelque chose mais personne ne voit ce que c'est. Mis à part ça, son regard reste le même, ce qui peut être assez inquiétant par moment.
Il possède de courts cheveux blonds, de petits yeux bleus et un petit bouc.
Il porte souvent un t-shirt moulant, couleur indigo avec des rayures blanches horizontales ainsi qu'un pantalon noir assez large et une paire de Rangers.

Description mentale : Malgré son comportement qui peut sembler inhumain par moment, de par son absence d'émotion, il possède des sentiments des plus humain. Il les cache juste derrière sa détermination. En effet, Ypion a une obsession assez inquiétante pour ses objectifs. Il pourrait y avoir l'apocalypse à côté de lui, il ne reculerait pas tant qu'il n'a pas eu ce qu'il voulait.
Ypion semble également avoir un certain code moral.

Biographie : Ypion provient des pires quartiers de York Shin City. Il vivait dans un bidonville avec ses parents jusqu'à leur mort alors qu'il n'avait que 4 ans.
Après ce passage douloureux, Ypion essaya, tant bien que mal, de survivre et avoir une vie normale.
À la fin de sa scolarité, sa dix-huitième année plus précisément, Ypion trouva un petit boulot de dépanneur à bord d'une voiture avec un grappin a l'arrière.
Ce n'est qu'un plus tard, qu'Ypion aura à faire à la mafia locale pour qu'il puisse payer son loyer, qui était son petit paradis car c'était sa première vraie maison.
Suite à quelques problèmes de dettes, des agents de la mafia vinrent saccager son appartement. Une fois arrivé, Ypion craqua.
Il essaya alors de trouver un moyen de se trouver une maison. Au même moment, il entendit parler de l'examen des Hunters. La connexion se fit dans sa tête et il partit tenter sa chance.
Malgré son physique et son intelligence, Ypion échoua à la seconde épreuve, alors qu'il fut gravement blessé à la première.
Il se fut sauver par Vitis, un Hunter, docteur de profession et également l'examinateur de la première épreuve de sa session.
Contre son gré, Vitis ouvrit les shoko de son "patient" et il lui enseigna le Nen par la suite, ayant, selon lui, une certaine responsabilité à son égard.
Deux ans plus tard, fort de l'enseignement de son maître, Ypion consacra quatre années de sa vie à la création d'un hatsu.
À la fin de ses 48 mois d'entraînement intensif, Ypion revint à l'examen des Hunters, plus déterminé que jamais.

Faction : Hunter professionnel

Localisation : York Shin City

Nen : Transformation

Caractéristiques du Nen :

POP : 10000
AOP : 1500

Ten : 75
• Gyô : 50
→ Kô  : 30
→ Ryu : 20
• Shu : 25

Ren : 80
• Ken : 50
• En : 30

Zetsu : - 5
• In : - 2

Hatsu(s) : Solid Grab (Matérialisation - Transformation)

Ypion matérialise un grappin. Le grappin en question est constitué d'une simple poignée pour enclencher le grappin, le grappin ayant la forme d'une flèche, pouvant atteindre les 800 mètres de distance une fois projeté étant équipé d'une coque de métal similaire à la carrosserie de sa voiture de dépannage ; à une différence près, la couleur qui est ici indigo.
La particularité du Solid Grab est de pouvoir se planter là où vise l'utilisateur. Plus la distance est grande, moins le Solid Grab sera précis.
Le grappin parcours 10 mètres en 1 secondes, donc, il devra mettre 16 secondes pour parcourir 800 mètres.
Le Solid Grab émet un son assez fort et est donc peu discret lors de la propulsion.
Le Solid Grab n'est pas une faculté offensive, elle ne sert qu'à tracter ou être tracté !


Conditions : L'utilisateur doit voir son objectif quand il propulse le grappin. Si ce n'est pas le cas, le grappin ne peut s'enclencher.
Plus la distance est longue, plus le Solid Grab mettra du temps à pouvoir se  ré-enclencher. Une seconde tous les 10 mètres.
Il ne peut tracter que les cibles moins lourdes que lui et être tracté que par les cibles plus lourdes que lui

RP notables :

- Première épreuve examen Hunter
- Deuxième épreuve examen Hunter
- Troisième épreuve examen Hunter
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POP: 2108
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Jeu 9 Juin - 10:59


Nom : Usarre Jenil

Créateur du P.N.J : Lejinoss Taibug

Âge : 33 ans

Description physique : Pour le moins intriguant, Usarre est vêtu d'un peignoir brun entrouvert et d'un pantalon bouffant, le tout agrémenté de tongs en sale état. Malgré sa dégaine de clochard, ses lunettes de soleil coûtent plus de 200 000 jenis.
Mal coiffé, mal rasé, mal luné, feignant, certains Hunters assez taquins l'ayant rencontré le dépeignent comme l'incarnation même de l'archétype du R.C Hunter moyen.

Description mentale : On peut dire qu'Usarre n'aime pas trop se compliquer la vie. Paresseux, rêveur, toujours dans le vague, c'est un homme qui vit au jour le jour. Quelque peu superstitieux, il en vient souvent à se demander s'il a fait quelque chose qui ne fallait pas quand un ennui imprévu lui tombe dessus.
Bien qu'assez désinvolte au premier abord, il se force à se montrer responsable quand d'autres attendent quelque chose de lui, même si cela l'ennuie au plus haut point.

Biographie :  Assez peu doué de ses dix doigts, n'ayant aucune capacité extraordinaire à faire valoir, il peut s'enorgueillir d'avoir passé l'examen Hunter du premier coup. La raison étant sa disposition à unir autour de lui et à privilégier le travail en groupe.
Par travail en groupe, il faut entendre : laisser les autres faire le travail et récolter les fruits. Malgré sa fainéantise, beaucoup de ses contemporains s'en remettent à lui tant il est doué pour fédérer des groupes.

Devenu R.C Hunter par facilité, ses nombreux contacts auprès d'autres R.C l'ont mené, malgré lui, à fédérer ses camarades rattachés au comité pour former un Lobby influent. Les R.C Hunters, sur ses indications, ayant réussi à se rendre indispensables dans la vie du comité Hunter, il lui suffirait de lancer un ordre de cessation de travail pour que l'association Hunter soit dysfonctionnelle et en état de crise.

En un sens, Usarre est un pilier du comité Hunter qui a su rassembler ses pairs pour ébranler ledit comité si les R.C Hunters, trop souvent méprisés des autres Hunters, venaient à être mal considérés au sein de l'association.
Un épisode de grève des R.C n'ayant duré que trois semaines avait suffit pour que l'association cède à leurs revendications.

Pour que leur groupe se rende indispensable, Usarre a chargé ses camarades R.C Hunters de réunir les fonds de l'association. S'ils venaient à s'arrêter, toute l'association serait entravée dans son fonctionnement.

Influent du fait de son statut de meneur officieux des R.C Hunters, il n'a presque jamais besoin de travailler, s'étant arrangé pour percevoir une rémunération fréquente de la part du comité afin de s'assurer son soutien et éviter des épisodes de grève.

Faction : Hunter professionnel - R.C Hunter

Localisation : Il apprécie particulièrement Zaban pour ses maisons d'opium et ses hammams où il se prélasse entre deux rares missions.

Nen : Manipulation

Caractéristiques du Nen :

POP : 8 700
AOP : 800

Ten : 46
• Gyô : 21
→ Kô  : 3
→ Ryu : 18
• Shu : 4

Ren : 24
• Ken : 17
• En : 7

Zetsu : 20
• In : 3

Hatsu(s) :

Sweet Dreams ( Manipulation - Émission )

En se projetant à l'intérieur des rêves d'une personne endormie, Usarre peut entièrement manipuler le contenu des rêves qui n'auront aucune incidence physique pour celui subissant ces rêves.

Cette faculté permet à Usarre d'obtenir toutes les réponses à ses questions, car en état de sommeil, les êtres humains ne sont pas sur leur garde et ne peuvent pas mentir.
Mais surtout, en manipulant les rêves de son hôte, le R.C Hunter peut créer des nouvelles peur issue de cauchemars terrifiants. Ces peurs faisant office de traumatisme, Usarre pourra éventuellement en profiter à l'avenir.

Conditions :

Usarre, comme la victime doivent tous les deux être endormis à moins de 7 mètres de distance ( étendue du En d'Usarre ), peu importe si il y a des obstacles qui les séparent comme des murs.
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Jeu 9 Juin - 11:12


Nom : Janet Parso

Créateur du P.N.J : Lejinoss Taibug

Âge : 54 ans

Description physique : Habillée de manière très chic, souriante, on la croirait presque sympathique à première vue. Presque. Particulièrement agressive dans ses postures, cette chef d'État a su s'imposer de par sa verve et son autorité naturelle.

Description mentale : Très intelligente, sachant à qui rendre allégeance pour accéder à la plus haute position des nations alliées de Bezerose, c'est un requin politique sans scrupule qui ne s'embarrasse de pas de diplomatie pour se faire comprendre.

Biographie : Parvenue à la tête des nations alliées de Bezerose après 21 ans de carrière politique, Janet n'est parvenue là où elle est qu'à force de compromissions, reniements, et alliances douteuses auprès de financiers et autres groupes d'influence.
Arrivée à la présidence, elle trahit tous ses financiers et appliqua un programme lui étant propre, prenant tout le monde à revers. Très appréciée dans un premier temps suite au développement spectaculaire des nations alliées aussi bien sur le plan de la recherche que du droit, son libéralisme qualifié d'esclavagisme déguise par la presse ne fait pas l'unanimité et se trouve sujet de nombreuses dissensions entre ses partisans et ses opposants.

Faction : Civil - Présidente des nations alliées de Bezerose

Localisation : Nations alliées de Bezerose
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Jeu 9 Juin - 11:29


Nom : Rignann Bless

Créateur du P.N.J : Lejinoss Taibug

Âge : 61 ans

Description physique : D'assez petite taille et légèrement chétif, Rignann compense sa faible constitution par sa fougue légendaire. Très agité, s'exprimant avec éloquence et affichant un regard volontaire, il a su s'imposer comme un homme fort que personne n'oserait contrarier.
Son camion ayant sauté sur une mine dans sa jeunesse durant la guerre, il ne peut plus lever le bras gauche au delà de son épaule et, en plus d'une cicatrice à l'oeil, garde comme séquelle quelques spasmes musculaires au niveau de la joue droite se manifestant avec l'anxiété.

Description mentale : Amoureux de son pays à l'excès, il estime que la destinée de sa nation est d'importance supérieure à la vie de son peuple qu'il montre du doigt comme "traîtres à leurs ancêtres".
Passéiste, amer devant l'incompréhension de ceux qui s'opposent à lui, il n'est pas du genre à s'embarrasser de calculs. Sans craindre le qu'en dira t-on de la presse, il exécute ses opposants politiques sans sommation ni scrupule. La raison étant qu'ils entravent selon lui l'élaboration de sa révolution nationale nécessaire pour le pays.

Biographie : Issu d'une famille de paysans, la guerre aidant, Rignann s'engage dans l'armée où il subit de lourdes blessures. Malgré cela, il monte les grades, et, sachant comment flatter le haut commandement, parvient, à grands coups de faveurs, à atteindre le rang de généralissime.

Trahissant la confiance accordée par le président de la Fédération d'Ochima, et jouissant d'une popularité incroyable auprès des simples soldats, il fait exécuter la classe politique et les hauts gradés corrompus pour s'installer à la tête du pays où il se trouve depuis vingt-cinq ans.

Malgré l'extrême violence de son mouvement de révolution nationale, la Fédération d'Ochima grâce à lui est l'un des territoire les plus viables économiquement au monde, si bien que beaucoup se bousculent aux frontières pour intégrer cette dictature.

Parmi les mesures prises par Rignann et ses conseillers, la nationalisation totale des banques du pays, une relance de l'industrie et de l'agriculture paysanne pour un abandon des activités du tertiaire. Même si la Fédération d'Ochima, du fait de sa position avantageuse dans le V-6, bénéficie de nombreux partenaires économiques, des experts s'accordent à dire que du fait de l'autonomie économique du pays, ce dernier pourrait être absolument autonome et isolé du fait de son excellente gestion.

Faction : Civil - Maréchal suprême et dirigeant de la Fédération d'Ochima

Localisation : Fédération d'Ochima.
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Nom : Suruel Hoicoro

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Âge : 48 ans

Description physique : On le trouve sous d'amples vêtements jaunes censés représenter son rayonnement. Cheveux et barbe grisonnante du fait de son âge, il garde un visage aux traits assez tirés.
La plupart du temps, ce qui s'affiche sur son visage semble être un mélange d'exaspération et de désespoir, pourtant, il n'en est rien. Suruel est juste assez peu doué pour afficher un visage enjoué.

Description mentale : Appréciant les choses simple de la vie, le roi de Kakin n'est manifestement pas taillé pour être chef d'État. Dissipé et féru de culture, on le trouve souvent la tête dans les livres. Jamais il n'a profité de son statut pour obtenir des faveurs du fait de son intégrité maladive.

Biographie : Descendant de la lignée Hoicoro, c'est pas accident que Suruel arrive au pouvoir. Son frère aîné étant mort quelques mois avant son accession au pouvoir, il se retrouve roi par défaut.
Dans un premier temps désespéré, ne sachant pas à qui se fier, et craignant de mettre l'avenir de son peuple entre de mauvaises mains, aidé d'amis avec qui il a étudié à l'université, il met en place une bureaucratie inédite dans le pays.

Ses ministres se voient délégués des pouvoirs et des rémunérations incroyables. Néanmoins, des assassins faisant office de commissaires politiques les surveilles sans arrêt. Par conséquent, les ministres vivent chaque jour avec un canon pointé sur la nuque, ce qui les incite à faire leur travail consciencieusement et ne surtout pas trahir.

C'est par ce biais, en s'entourant des ministres les plus compétents alliés aux assassins les plus terrifiants que Kakin parvient à être géré sans heurt. En trois ans de règle, Suruel Hoicoro, avec son administration parallèle constituée de tueurs, a réussi à endiguer la corruption dans son pays de manière considérable.

Une exposition universelle est organisée chaque année depuis son accession au pouvoir, lieu de rencontre culturel incontournable du monde entier.

Faction : Civil - Roi de Kakin

Localisation : Kakin
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Nom : Souffa Hedinial

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Âge : 39 ans

Description physique : Souriant, musclé avenant, cet enfant du pays ressemble à n'importe quel autre homme politique local, sachant très bien mentir et cacher ses émotions.

Description mentale : Froid, calculateur et stratège, c'est à l'issue d'études en macroéconomie appliquée qu'il acquiert les ressources intellectuelles nécessaires pour établir ses projets. Des projets de long terme qui mûrissent dans sa tête depuis des années. Heureusement pour lui, il sait se montrer patient, ce qui est le propre de tout bon carriériste.

Biographie : Fils de diplomates, élève brillant, ancien directeur de la banque nationale de Kukanyu, le destin le menant à la présidence du pays était tout dessiné. Il sera nommé premier ministre par le roi l'âge de trente-cinq ans ans seulement, faisant de lui le chef de gouvernement le plus jeune du monde.

Issu de parents venant des deux clans les plus influents démographiquement, il a su fédérer sa population, mettant fin à des rixes puériles pour pacifier et mieux développer le royaume. Doué pour les négociations, mais surtout pour la gestion financière, il améliore la situation du royaume petit à petit, s'efforçant de ne plus se reposer uniquement sur la balance commerciale largement excédentaire du pays.

Faction : Civil - Premier ministre du Royaume de Kukanyu

Localisation : Royaume de Kukanyu


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Jeu 9 Juin - 12:15


Nom : Quento Willem

Créateur du P.N.J : Lejinoss Taibug

Âge : 43 ans

Description physique : Trônant dans un fauteuil roulant, habillé comme un garçon de bonne famille et bien coiffé, portant de petites lunettes rondes Quento a tout du gendre idéal. Tout sauf des jambes qui ne peuvent plus bouger par elles-mêmes.

Description mentale : Poli, peu bavard, il tient plus du comptable que du littéraire. Vivant en retrait dans le palais présidentiel, Quento ne fréquente jamais le peuple, se contentant de quelques intermédiaires venant lui rendre visite.
Lui même ne se trouve pas renfermé, ayant une vie de famille assez classique et des amis. Cependant, il estime qu'un chef d'État n'est pas un acteur censé parader devant son peuple, allant même jusqu'à considérer que ceux qui se manifestent le plus sont ceux qui en font le moins.

Biographie : Un parcours classique que le sien. Secrétaire général d'un parti souverainiste ayant le vent en poupe, il parvint à la tête de l'État du fait de la crise économique qui frappait ce qui était autrefois une terre de promesses de travail à foison.

Se sachant impuissant pour endiguer la mafia omniprésente, il a su donner des indications à la police de sorte à acheter la paix sociale et ne pas à avoir à se soucier de la criminalité. En bon technocrate, seule l'économie et le social l'intéressent particulièrement, préférant laisser la diplomation et la sécurité intérieure à ses ministres.

On le considère comme le partenaire le plus fiable du V-6, remplissant toujours ses engagements contractuels.

Faction : Civil - Président de l'État de Sahelta

Localisation : État de Sahelta

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Jeu 9 Juin - 12:29


Nom : Gahi Sard

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Âge : 44 ans

Description physique : Si ce n'est cheveux Gominés, Gahi a des airs de chef d'État technocrate. Son costume, ses manières, on sent facilement son appartenance au genre politique.

Description mentale : Lourdement éprouvé suite à un AVC qu'il a gardé secret de l'opinion public, Gahi se sait incapable de diriger seul, s'en remettant aux hauts fonctionnaires répartis dans toute la République de Minbo. Son rôle n'est guère que celui d'une marionnette censée paraître, serrer des mains aux relations diplomatiques, et lancer son armada de conseillers parler en son nom.

Biographie : Gahi commence sa carrière comme militant partisan de l'internationale pour rejoindre plus tard les conservateurs lui proposant de faire carrière. Des rêves pleins la tête, il s'imagine les réformer de l'intérieur pour les rendre plus sensibles à l'égalitarisme.
La réforme se fera, mais dans l'autre sens. Gahi se laissera tenter par les idées libérales du parti pour en devenir porte parole à l'âge de trente ans.

De fil en aiguille, il sera nommé président du Sénat au cours de sa longue carrière parlementaire. Seulement, le président décédant de son grand âge à la tête de ses fonctions, Gahi se retrouve bombardé président.
Pratiquant la "gestion du bon père de famille", la République est gérée correctement durant son intermédiaire à la tête du pouvoir.

Cependant, sa résolution des conflits sociaux grâce à l'élaboration de compromis mesurés le rendent populaire, et il finit premier aux élections anticipées.
Alors que resurgissent en lui ses rêves de jeunesse pleins d'espoirs de justice sociale et d'égalitarisme, il est frappé par un AVC le rendant inapte à travailler au quotidien.

Pour sauver les apparences et éviter la déstabilisation du pays, il garde son handicap secret et s'en remet à ses conseillers et hauts fonctionnaires, trop mesurés pour réformer et améliorer la situation sociale de plus en plus délétère dans le pays.

Faction : Civil - Président de la République de Minbp

Localisation : République de Minbo

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Ven 10 Juin - 20:31


Nom : Qurtice Selaïn

Créateur du P.N.J : Lejinoss Taibug

Âge : 27 ans

Description physique : Quertice, plus que pour sa taille impressionnante, ou sa musculature imposante, est connu pour sa propension à se manifester en public uniquement vêtu d'un pyjama moulant.
Affichant toujours un air fatigué et détaché, mal rasé, coiffé à ras de ses quelques cheveux blonds, lorsqu'il ne combat pas, il a une démarche lente eu pataude. Cette manie d'être aussi lent au quotidien a eu don de tromper bon nombre de ses adversaires surpris de sa vélocité une fois face à lui.

Description mentale : Petit il voulait être une star du Rock. Plus tard, il envisagea une carrière d'acteur. Puis, surpris de la notoriété de certains sportifs, envisagea de se lancer dans la boxe.
Inutile de préciser que Qurtice était plus que désireux d'attirer l'attention en étant célèbre. Lorsque cette occasion finit pas venir alors qu'il était de passage à la tour céleste, il ne tarda pas à se faire une réputation, et en fut relativement déçu, préférant sa vie calme et paisible.

Au final, il sut trouver le parfait compromis pour concilier son envie de devenir et rester célèbre, avec son besoin de tranquillité. Qurtice, une fois sur le ring est une bête de scène, mais en dehors, reste confiné dans sa chambre offerte par la tour céleste. On pourrait le considérer comme un comédien timide en somme.

Biographie : À une époque où il se voyait bien devenir boxeur, son entraîneur l'avait emmené à la tour céleste pour lui faire observer certains matchs. Trop immature en ce temps là, Qurtice s'inscrivit pour y participer.

En bon combattant, peu entraîné, mais costaud, il ne lui fallut qu'un mois pour atteindre le deux-centième étage. C'est là-bas qu'il fut "baptisé" au nen au cours d'un combat. Robuste, il ne subit aucune séquelle à vie. Surmontant la douleur et le traumatisme, une maîtrise sommaire de l'aura couplée à son esprit combatif lui permirent de continuer à grimper les étages, lentement ceci dit.

Sa vie, il la passait à la tour céleste où il y vit depuis maintenant plus de deux ans. Ses amis les plus proches sont ici, c'est à lui qu'il doit 'aboutissement de son entraînement et sa gloire.

Enfin couronné Floor Master, il n'a jamais été détrôné de son titre, vivant toujours au 237eme étage de la tour céleste. La raison pour laquelle il porte un pyjama pour ses combats tient au fait qu'un jour, très en retard pour un match crucial, il dut courir jusqu'à l'arène en pyjama pour le plus grand amusement de la foule.

Faction : Civil - Floor Master à la tour céleste

Localisation : La tour céleste

Nen : Émission

Caractéristiques du Nen :

POP : 39 000
AOP : 3 750

Ten : 165
• Gyô : 70
→ Kô : 23
→ Ryu : 47
• Shu : 25

Ren : 55
• Ken : 45
• En : 10

Zetsu : 20
• In : 10

Hatsu(s) :

Bouncing Hungback ( Émission - Manipulation )

Qurtice émet des sphères d'aura lumineuse de vingt centimètres de diamètre. Celles-ci restent figées dans l'air. Le moindre contact avec quelque chose de solide les fait exploser comme des bulles, infligeant peu de dégât, mais dont la puissance de recul peut repousser un homme à plusieurs dizaines de mètres en arrière.

Si les sphères restent immobiles là où elles ont été émises, elles peuvent être manipulées à distance pour changer de place, mais si elles entrent en contact avec quelque chose de solide pendant le moment où elles sont déplacées, elles sont plus vulnérables, et donc, le pouvoir de recul ne s'applique pas.

Chaque émission de sphère d'aura nécessite 100 AOP.

Starlight Appeal ( Émission - Transformation )

Une petite sphère d'aura de cinq centimètres de diamètre est émise. Similaire à celles du Bouncing Hungback, elle bénéficie d'une propriété inédite : les sphères du Bouncing Hungback déjà émises sont attirées par elle et, lorsque l'effet est activé, toutes se ruent dans sa direction à une vitesse folle pour former une immense sphère d'aura dont Starlight Appeal est le noyau. Immense sphère que Qurtice peut manipuler.

Starlight Appeal est utilisé en réalité pour piéger l'adversaire plus que pour créer une immense sphère d'aura. Dans l'éventualité où l'adversaire se trouverait encerclé par les sphères de Bouncing Hungback, lui jeter Starlight Appeal dessus l'amènerait à subir les effets de recul dans tous les sens des sphères se jetant sur lui de tous les côtés, exerçant donc des pressions très violentes sur son corps à des endroits différents en simultané, le contorsionnant et lui brisant les os en un instant.

Si l'adversaire échappe au piège des Bouncing Hungback se regroupant à toute vitesse en le prenant au piège, Qurtice peut manipuler l'immense sphère d'aura, dont la seule particularité est d'être lourde et violente si on subit son contacte une fois projetée sur soi.

Condition : Pour manipuler à distance Starlight Appeal, Qurtice doit utiliser ses deux mains, donnant ainsi des indications sur le mouvement que va suivre la petite sphère.

Vague d'aura élémentaire ( Émission )

Projection de son aura sur trajectoire rectiligne sur 20 mètres. ( -50 AOP par aura projeté )
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